来去自如贴脸一套秒-版本最强AP刺客归来

来去自如贴脸一套秒-版本最强AP刺客归来

媒介:陪同着6.9的法师设备的改动,万世催化石已经经质变为年夜部门AP均可以出的设备。而且韶光之杖的降价 ,中亚以及深渊的改版,卡萨丁的强势期比拟之前的版本提早了5到10分钟 。这个英雄的胜率在最强王者组已经经有高达百分之59.77%的胜率!可是在其他段位只有百分之49%摆布的胜率。以是基本功欠好的同窗可以此刻匹配训练下再去排位。符文 :一共有两套符文红色:术数穿透黄色:发展生命值蓝色 :固定魔抗英华:术数强度这套符文是用来匹敌传统AP英雄,红色术数穿透以及英华都是年夜部门中单AP必备的符文 ,而黄色发展生命对于于物理输出比力低的中单更赛过固定护甲,蓝色魔抗共同被动可以显著削减与AP英雄的对于线压力 。红色:术数穿透黄色 :固定护甲蓝色 :发展术数强度这套符文可以用来敷衍敌方AD中单,好比亚索 ,男刀 ,劫。卡萨丁是很怕AD中单的,以是黄色带了固定护甲,蓝色选择发展术数强度是由于1:匹敌AD中单带魔抗意义不年夜 ,换成法强符文间接性的晋升了对于拼换血能力。2.之以是不选择固定术数强度,是由于卡萨丁的强势期是韶光之杖成型以后,前期蓝色固定法强符文提供的11点法强险些没有作用 ,而韶光之杖做出以后,这个时辰已经经8级到10级摆布了 。蓝色发展法强提供的法强已经经跨越了固定法强 。一共三套先天先天:此刻主流的卡萨丁一般有2种门户,冥火之触 ,雷霆领主的法律。可是除了非年夜顺风,否则卡萨丁一套技术是秒不了C位的。以是,既然要两套发作 ,风暴骑手的上风就出来了 。卡萨丁两套发作之间的真空期只有三到五秒。卡萨丁突脸打一套后,贴脸的环境,冥火之触的作用其实不年夜 ,而卡萨丁发作不高纵然有雷霆领主也秒不失人。而且突脸上去打一套打野来了的话只能交显现 ,没有显现基本可以双手脱离键盘祈祷了 。所有方方面面来讲,对于线自动换血风暴骑手比雷霆领主冥火之触优异。(其实不是说雷霆领主与冥火之触没有效,假如对于方是自动来与你换血的英雄 ,好比鱼人,点雷霆领主可以削减对于线压力。对于线那些不管怎样都摸不到的英雄,或者者摸上去也会被反打一套的英雄 ,好比辉煌女郎,九尾妖狐,冥火之触的性价比极高)英雄先容:被动技术 :虚空之石卡萨丁所受的邪术危险削减15% ,并没有视单元的碰撞体积 。剖析:所受邪术危险削减百分之15,可以显著削减与AP英雄的对于线压力。而疏忽单元的碰撞体积,可以利便线上补刀与对于拼。Q技术:虚没法球卡萨丁发射虚没法球 ,对于方针造成70/95/120/145/170(+0.7)邪术危险并打断方针的技术指导 。满溢的能量会环抱于卡萨丁,提供一个可以接收40/70/100/130/160(+0.3)邪术危险的护盾,护盾连续1.5秒。剖析 :冷却时间9秒。此技术根蒂根基危险其实不高 ,可是法强加成很高 。需要留意的是此技术可以打断某些技术 ,好比卡特的年夜招,雪人的年夜招以及其他一些需要读条的技术 。这个邪术护盾是在开释的一刹时得到,而不是像维克托的Q技术要击中方针以后才得到 ,对于线的时辰可以多哄骗这个护盾,Q敌方英雄然落伍行补刀,或者者直接用Q技术举行补刀。W技术:虚空之刃被动:卡萨丁的平凡进犯从虚空中吸取法力 ,造成20(+0.1)分外邪术危险。自动 :卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次平凡进犯造成40/65/90/115/140(+0.7)分外邪术危险,并答复4/5/6/7/8%的已经丧失法力值(假如进犯的对于象是敌方英雄 ,那末法力答复晋升至20/25/30/35/40%) 。剖析:自动效果冷却时间7秒。此技术可以显著提高补兵能力,并且卡萨丁根蒂根基进犯力很高,以是卡萨丁的塔下补刀能力很强 ,保举二级点出一点加强补刀能力。E技术:能量脉冲剖析 :冷却时间6秒 。以及QW技术同样,根蒂根基危险极低,可是术数加成很高。需要留意的是要周围英雄施法6次才可以施放。卡萨丁的三个技术发展性都不同不年夜 ,以是其实不是很固定技术加点 。R技术:虚空行走卡萨丁传送到四周的方针区域 ,着陆时对于身旁的所有敌地契位造成80/100/120(+0.2AP+百分之1最年夜法力值)邪术危险。每一在15秒内持续施放一次虚空行走,法力耗损就会翻倍(50/100/200/400/800),每一层效果造成分外40/500/60(+0.1AP+百分之0.5最年夜法力值)的邪术危险至多可叠加4层。施法间隔400.剖析:卡萨丁的焦点技术 ,技术CD极短,没有叠加效果的年夜招危险极低,对于线耗损以前保举提早叠好1到2层被动再上前耗损 。此技术层数低的环境下可以当成位移使用 ,层数高的环境下危险极高可以用来打AOE输出,此技术注定卡萨丁需要出中亚沙漏。对于线加点 :凡是环境下主Q副E。2级点一级W 。对于线近战,好比鱼人亚索可以主E副W,Q用来骗技术 ,手短的AP法师也能够选择主Q副W加强回蓝 。禁止英雄 :戈壁天子这个英雄长短常恐惧卡萨丁的,由于重要靠沙兵举行输出,而卡萨丁很是矫捷并且拥有Q技术的护盾 ,被动的存期近使是近战也不会由于被小兵卡位被打失太多血,以是敌手选出黄鸡可以用卡萨丁来counter。对于线黄鸡保举主Q副E。妖姬只怕两种英雄,一种是秒不失 ,另有一种是发作比她高 ,卡萨丁因为被动与Q技术的存在,妖姬很难一套技术秒失卡萨丁 。虽然卡萨丁的发作危险不及妖姬,可是连续输出这方面比妖姬强 ,并且E的存在,纵然妖姬有被动隐身了,也能够使用E技术对于其举行输出。对于线妖姬保举主Q副E。差别于妖姬黄鸡 ,剑豪作为一个AD英雄按理来讲是禁止卡萨丁的,可是剑豪线上需要频仍开释技术,卡萨丁的E技术会叠的很快 ,如许的话卡萨丁主E副W,哄骗Q技术攻破剑豪的护盾,使患上依赖被动以及E换血的剑豪上风没了一泰半 。被禁止:对于线劫的环境 ,及早做出中亚沙漏,甚至可以裸出中亚,包管本身线上不被单杀就不错了 ,卡萨丁不要想着单杀劫 ,被压刀也不要被压经验,更不要被单杀。假如对于方先手选出劫,万万不要背工选卡萨丁。加点主Q副E 。同劫 ,独一的差别点,韶光可以照常出,第二件再做中亚。加点主Q副E。出装:出门杀人戒 ,不出多兰的缘故原由是由于,卡萨丁有W的存在其实不十分缺多兰的回蓝,多50可以选择3瓶药水或者者复用药水 。不选择败北药水是由于此刻败北药水只有125点回血50点回蓝 ,层是375的回血以及150回蓝。杀人戒+100点法力值,并且增长百分之25的药品效果,复用药水125*2*1.25=312.5 ,与败北药水的回血回蓝相差不年夜,而且增长的术数强度可以更好的帮忙卡萨丁对于线。韶光凡是作为卡萨丁第一个年夜件,增长的各项属性对于于卡萨丁都长短常须要的 。而深渊权杖的光环很是契合卡萨丁的输出规模 ,而且魔抗与术数强度另有冷却缩减都是卡萨丁很是需要的属性 ,敌方除了非是纯AD输出可以不出深渊,其他环境下都应该做出深渊权杖 。卡萨丁团战需要年夜招踩脸举行输出,不出中亚的话会被集火秒失 ,出了中亚,年夜招的短CD,2.5秒事后可以哄骗年夜招套路疆场或者者继承输出。鬼书增长的法力值 ,法强,另有冷却缩减被动杀人回蓝。都是卡萨丁很是需要的属性,可以在韶光出完以后按需求出出 。巫妖共同卡萨丁的W ,可以增长许多输出,并且法强不算低,另有法力值与冷却缩减 ,可是出的环境比力少。兰德里的熬煎,增长术数穿透以及生命值、术数强度,可以增长卡萨丁的保存能力另有输出能力。被动很是契合卡萨丁的E 。可以按需要出。帽子与虚空法杖是所有AP法师均可以出的设备 ,假如对于方魔抗其实过高可以出法穿棒性价比极高 ,而帽子作为英雄同盟法强加成最高的道具也长短常完善。杀人书保举在出完中亚以后再出,卡萨丁团战很是轻易混助攻捡人头,而且有年夜招保存能力也还可以 。对于线弄法与理睬呼唤师技术 :显现必备带传送是比力保举的 ,卡萨丁对于线很难单杀,凡是是打增援捡人头,而且也能够用这个技术回线上增长对于线能力。带引燃的环境 ,只有一种,那就是对于线亚索,黄鸡 ,妖姬这些能打出上风的。目的就是单杀压抑 。凡是环境下卡萨丁前期都是发育为主,6级以后可以哄骗年夜招的机动性举行游走,与卡牌近似。前6级不要贪图单杀 ,一般环境下也就不会被单杀,兵线只管即便节制在塔下,卡萨丁是很轻易被gank的。团战:顺风以及均势:顺风以及均势的环境下多哄骗R+E找适合的位置打出AOE 。没有中亚的环境 ,没必要要切进去强行换敌方的ADC ,顺风的卡萨丁是很可怕的,多举行游走帮忙边线滚雪球 。逆风 :逆风的环境下要只管即便拖后期,只管即便不要举行团战 ,共同打野抓敌地契带的英雄,打团的环境下也只管即便掩护己方焦点英雄来打,不必强行切入 ,一旦被击杀团战注定掉败!打出年夜量的危险是卡萨丁的职责。总结:卡萨丁的长处是危险高,错误谬误是除了了危险其他甚么都没有。以是玩卡萨丁只有一个目的就是打出更高的危险 。