EDG上单AmazingJ诺手教学-赛场上大杀四方

EDG上单AmazingJ诺手教学-赛场上大杀四方

技术阐发 :出血被动技术德莱厄斯计谋性地应用他的进犯,让方针流血不止 。这个效果至多可叠加5次。仇敌身上的【出血】效果达到最年夜层数时 ,会让德莱厄斯进入【血怒】状况,极年夜地晋升他的危险。年夜杀四方快捷键:Q在短暂的延迟后,德莱厄斯环抱自身挥动斧头 ,冲击四周的仇敌 。被斧刃(技术唆使器外环)掷中的仇敌会遭到20/40/60/80/100(+1.05)物理危险。被斧柄(技术唆使器内环)掷中的仇敌只会遭到前者50%的危险(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每一用斧刃掷中一位敌方英雄,就会医治自身10%的已经丧失生命值(最年夜值:30%)。危险 :20/40/60/80/100进犯力收益系数:100/110/120/130/140%冷却时间:9/8/7/6/5致残冲击快捷键 :W德莱厄斯的下次普攻造成物理危险,并使方针减速90% ,连续1秒 。冷却时间:9/8/7/6/5无情铁手快捷键:E被动 :德莱厄斯得到5/10/15/20/25%护甲穿透。自动 :将锥形规模内的所有仇敌都拉到德莱厄斯的眼前,并使这些仇敌减速90%,连续1秒。护甲穿透:5/10/15/20/25%冷却时间:24/21/18/15/12诺克萨斯断头台快捷键 :R跃向方针英雄并举行致命冲击 ,造成100/200/300(+0.75)点真实危险 。方针身上的每一层出血效果 ,城市使【诺克萨斯断头台】分外造成20%的危险 。最年夜危险值:100,200,300假如【诺克萨斯断头台】击杀了方针,那末它可以在20秒内无耗损地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会排除封印——它的冷却时间会在击杀时彻底重置 ,而且再也不泯灭法力。危险:100/200/300冷却时间 :120/100/80先天加点:在先天加点方面,AJ选择将“巫术”减CD的效果点慢,新版本的诺克萨斯之手很是需要必然的减CD属性 ,假如没有在符文中放置充足多的减CD符文,在后续出装上年夜大都玩家城市选择出到黑切这件设备,充足的减CD能让诺克萨斯之手在团战中放出更多的Q技术 ,哄骗Q技术可骇的回血效果接收充足多的危险,同时对于敌方后排造成伟大威逼 。在后续加点中,AJ抛却了“战役领主”带来的百分比进犯力加成 ,选择点出了“术数编织”以及“咒刃编织”。将“扑灭攻势”点满得到的百分比双穿对于诺克萨斯之手有不错的收益,共同E技术的百分比护甲穿透,在游戏前期没有破甲设备时 ,诺手也能够打出不俗的危险。年夜神符文:在符文方面 ,AJ红色以及年夜英华选择全放进犯力符文,因为有E技术的破甲效果,年夜招是真实危险 ,并且新版本诺手被动的流血危险是受进犯力加成的,破甲符文的收益其实不高,选择年夜量的进犯力符文可以最直不雅的增长诺手的危险 。黄色符文方面 ,AJ选择了5个固定生命值以及4个发展护甲,这类符文配置会让诺手在1到6级这段时间变患上越发强势。出装选择 :出门装可以选择多兰剑,一级学Q上线前先清一组野怪 ,回家后多补几瓶红药传奉上线,新版本的诺手虽然上线的压抑力受到了一点减弱,可是在前期对于线依然强势 ,后续设备按照对于线英雄选择出一些抗性设备,小魔抗大氅或者者护甲,随后就直奔黑切 ,黑切能提供年夜量的生命值 、减CD属性、加快效果、破甲效果 ,并且合成光滑,绝对于是诺手的必备神器。出完黑切后新设备亡者的板甲是不错的选择,除了了合成费有点贵以外 ,年夜腰带加锁子甲的合成小件也很是光滑,合成后的加快效果会填补一点诺手腿短的缺陷,在憋第二件年夜件时可以趁便将鞋子做出来 ,敌方AP英雄比力多的话就先出一个幽魂大氅,性价比会很是高 。奋发铠甲是继黑切以后,诺手的第二件主要的焦点设备 ,增长医治量的效果会让Q技术答复更多的血量,在团战中只要没被秒杀,拥有奋发铠甲的诺手就能够依附Q技术连续不停的作战。在出万一些焦点设备后 ,按照游戏场面地步诺手的出装选择就比力多样话了,新设备泰坦九头蛇的自动效果可让诺手重置普攻,更快的打出血怒效果 ,同时另有不错的进犯力以及血量加成。斯特拉克的挑战护手的防备护盾可以帮忙诺手在团战中接收更多危险的同时 ,拥有更多的机收割残血 。技术加点:技术加点选择主Q副E,四级才点W,晋升W技术只削减CD ,在前期只提供一些减速效果,不期望W技术打危险,以是前期点出一级便可。对于线打法:WQ的连招可以包管外圈Q的掷中率 ,这里是一个小技巧,wq秒按的话W会在Q的0.75秒延迟中打出,共同W减速效果节制好间隔走位外圈Q掷中率会很高 ,并且相称于变相缩短Q的前摇,使用这个技巧可以更快的打出血怒效果,快速将仇敌斩杀。按照WQ的小技巧 ,玩家们研究出了诺手最快叠出血怒的连招 :EAWQ,W的刹时按下Q,W的前摇动画会省略失 ,然后在Q读条时走位打外圈 ,然后在Q打出后是可以刹时接个平A的,然后再按巨型九头蛇,刹时叠5层 ,整套不跨越2秒 。新版诺手由于改了Q的危险极年夜减弱了诺手对于线期的统治力,面临敌方gank能力强的打野英雄,必然要怂字当头 ,更况且原来就短腿无位移,每一次回家后出门至少要带一个假眼 。新版诺手共同打野留人能力很强,并且打出血怒后发作吓逝世人 ,前期诺手的E技术以及W可以提供强盛的减速效果,钩中仇敌后接上W共同打野可以轻松的击杀敌方上单,纵然敌方打野在反蹲 ,上野2V2中诺手依然可以盘踞绝对于的上风。团战思绪:团战中诺手面临残血万万不克不及着急,第一个年夜招假如R不逝世人,那诺手在后续的团战中会很是的酱油 ,因为有Q技术的高血量答复 ,诺手很是合适连续战斗的团战,哄骗血怒的巨额危险以及年夜招的收割能力,新版本的诺手在残局中很是的可骇 ,团战五连跳的诺手又回来了。新版本的诺手在团战中其实不需要急于切敌方后排,新诺手在团战中的定位是残局收割,团战最先时先在敌方前排身上叠出血怒效果 ,共同队友将敌方前排斩杀后,哄骗血怒效果后直接显现突进敌方后排打出巨额危险 。