S6赛季诡术妖姬攻略-隐藏的中路杀手

S6赛季诡术妖姬攻略-隐藏的中路杀手

作者资料:水晶之痕钻石段位各人好,我是15区的钻石段位的玩家 ,妖姬这个英雄我已经经玩了三四年了,尽人皆知,S6是一个AD胡作非为的期间,这也动员了AD的天敌---刺客的成长.今天我来为各人带来一些我本身怪异的对于妖姬的一些见解息争析。技术剖析被动技术:乱用迷眼-妖姬玩转仇敌的要害技术乐芙兰此刻会在血量低于40%时当即制造一个镜像两全,而不像之前那样在潜行竣事后.新版本潜行时间为1秒 。两全不会造成危险 ,至多连续8秒。每一1分钟只能触发1次。你可以经由过程按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的体式格局来节制镜像剖析:这个被动是妖姬的闪光点,在新的版本中妖姬的假身身上的BUFF也会显示,这更增长了”诡术”妖姬的色采.假身决议了一个妖姬的好与坏,凡是视频中看到妖姬残血秀智商,也就是由于这个技术Q技术:歹意魔印-妖姬的重要输出技术乐芙兰朝方针发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)邪术危险 ,并标志方针3.5秒 。假如方针在被标志时期遭到乐芙兰的技术危险,那末印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)邪术危险剖析:妖姬发作的重要来历,也是妖姬两级以及其他法师对于拼的本钱,印记的危险以及其他的技术叠加起来,不管是前期照旧后期,都令敌手苦不胜言.对于于一些魔抗比力低的法师来讲,两级一次QW基本就能够耗损仇敌一半的血量.中间再跟尾频频普攻,甚至可以拿一血W技术:魔影迷踪-妖姬最矫捷的技术突进到方针区域 ,对于区域内的所有敌地契位造成85/125/165/205/245(+0.6)邪术危险。在随后的4秒(之前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回肇始位置.剖析:妖姬的位移以及发作技术.有了这个技术,妖姬在线上险些很难被抓逝世.这个技术的亮点就是返回,有的时辰你打完一套技术W走后当敌手追击时等CD返回再来一套,这让敌手险些没法防御.这个技术有年夜量的AOE危险,前期有一年夜波兵时也能够用此清兵.妖姬的W可以穿墙,可是开释的角度很要害.E技术:幻影锁链-妖姬的强力留人技术乐芙兰向方针地点位置抛出幻影锁链。假如击中方针单元,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始邪术危险 ,并使方针的挪动速率削减25% 。假如方针在 1.5 秒后仍旧被锁链缠住 ,则会遭到分外 40/65/90/115/140(+0.5)邪术危险以及连续 1.5 秒的束厄局促效果.剖析:妖姬强力的节制技术.俗称”狗链”,有了这个技术可让妖姬前期共同打野很好的拿下人头.E技术的施法间隔比力短,但一旦乐成锁住了敌手连结的间隔是很远的.凡是贴脸被锁住后显现也难逃一逝世.R技术:故伎重施-妖姬的魂灵技术乐芙兰能施放她适才施放的技术的故伎重施版。故伎重施版恶声魔印以及幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)邪术危险。故伎重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.9)邪术危险 。故伎重施版歹意魔印危险:100/200/300(0.6),故伎重施版魔影迷踪危险 :150/300/450,故伎重施版幻影锁链危险:100/200/300剖析:妖姬的魂灵技术,这也决议了妖姬可以有多种连招体式格局,:两次Q可以撤销耗,两次W可以包管妖姬的位移(两次显现),两次E更可让敌手被节制长达3s.这个技术让妖姬很是矫捷,发作以及位移都是十分.英雄优错误谬误:长处 :前期发作很是高 ,两级的一套连招就能够打失没魔抗的仇敌一半的血量有矫捷的位移技术,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去另外线游走共同队友都能完成击杀拥有节制技术(监禁)很是轻易滚雪球 ,一个前期打患上很是好的妖姬是很轻易让敌手心田瓦解的。劣势:前期技术比力耗蓝,假如没有耗损太屡次会致使本身空蓝被抓 。自身很是脆,很是恐惧节制技术成也萧何败也萧何 。假如前期不克不及有一番六合的话,到了中后期很是艰巨。技术有较着弹道 ,Q以及E技术弹道比力较着,亚索以及布隆的墙可以挡失。Q:妖姬这么强,可不成以辅助呢?A :妖姬的矫捷以及发作 ,确凿可以当辅助 。可是妖姬当辅助,团队里必需有这些英雄------①上单以及打野必需要能扛,不然妖姬辅助团战扛不住②合适一个技术型的发作AD(如卢锡安 ,女枪等) ,VN这个英雄很是不合适前期需要发作输出的妖姬。除了此以外,妖姬辅助碰面临的最年夜一个问题就是缺蓝,比中单更缺蓝 ,由于妖姬线上假如A仇敌的话很轻易被仇敌A,以是只能靠技术来输出触发工资装。以是很轻易缺蓝,但只要节制好蓝量 ,妖姬前期一套发作长短常让敌方AD以及辅助惧怕的先天先容小我私家比力保举12-18-0的先天 。这个版本雷霆很是火,点出雷霆领主可让妖姬的发作更上一层楼。妖姬重要照旧要技术发作,以是点在凶猛系增长技术输出是一个很好的选择。符文保举红色术数穿透×9 ,黄色护甲×3,固定生命值×6,蓝色法强×9 ,术数强度英华×3妖姬前期需要的是尽快的打出一套发作耗损敌手,红色带法穿可让她的发作变高,妖姬前期照旧比力脆的 ,黄色可以带一些+护甲以及一些+生命值的 。蓝色保举带法强(妖姬前期不合适以及敌手逐步耗 ,她需要的就是“不是你逝世就是我亡”发作,以是不保举带魔抗符文),英华是法强×3来加强妖姬的输出这套符文合适打一些发育型长途中单(如卡牌 ,炸弹人等)红色穿透×9,黄色生命值×9,蓝色魔抗×9 ,法强英华×3这套符文以及前一套符文的最年夜不同就在于这套符文合适打一些版本比力强势的中单(如火男,辛德拉等)这套符文着重加强了妖姬的耐打能力(生命值以及抗性让妖姬以及他们对于拼的时辰更有本钱)妖姬以及所有AP对于打最基本保障的照旧技术的输出。只是以及差别的AP打有差别的要领。红色法穿×9,黄色护甲×9 ,蓝色发展CD×9 英华法强×3这套符文合适妖姬以及一些强势的AD刺客打的时辰,(如劫,亚索以及男刀)红色法穿保障输出 ,黄色全数带护甲保命,蓝色可以全数带发展CD(也能够全数带法强)由于以及这些强势的AD打你突上去很轻易被他们的技术反打,以是前期照旧要削减CD ,多打几套技术(如QE ,QW耗损)对于线技巧:一级点W 在兵线还没出来的时辰多用W耗损敌手,妖姬一级W的危险很高,并且W完可以按照敌手环境选择是否是要A几下.一旦用完W耗损必需撤退退却.假如W在CD的时辰敌手来就要用失显现了. 只要到了两级,敌手一旦上前补戎马上用QW一套,.这里要讲到一个游戏的设置 在”设置”里找到”游戏”--”当你按下另外一技术时开释上一个按着的技术”也就是说让两个技术的距离时间到达最短.咱们拿亚索举例子:亚索前期是很克妖姬(风墙)和亚索的E可以躲开妖姬的W,凡是来讲亚索一级学的都是E这个时辰咱们只要趁他补兵的时辰鄙陋的A一下破失盾,然后找时机W耗损,到了两级的时辰多用QW耗血(条件是万万别站在兵堆里),到了三级共同打野就能够杀失,可是要留意,亚索到了三级只管即便对于线时多A他,伪装要Q他,最佳可以骗失风墙 QWE三个技术一扔 共同平A可以很快击杀.对于于其他法师来讲,妖姬只需要趁着他们补兵的时辰上去打一套然后W回来如许耗损,技术全数冷却终了后在上去打收失人头.团战技巧:妖姬由于自身很是脆,十分恐惧节制技术,团战内里万万不成以冒然W进去建议的是当己方坦克冲上去的时辰妖姬带好真眼从后面切入对于面AD,一套打完以后不管AD逝世了没逝世赶快跑等候下一套.固然假如要打掩护的话可以在AD阁下留着E技术以及R技术把敌方突进来的仇敌一个个干失..出门装:出门装有两种,你可以选择多兰之戒+2红,这类出装合适前期对于线亚索这类强势中单,别太拼,上去耗损就能够,等候打野爸爸来就行了.第二种就是直接暗中封印+2红,假如你用了这类出装必然要记住,前期打患上要凶一点,只管即便打残甚至杀失敌手,不然这件小杀人书就没有任何用途了逆风:假如妖姬前期被敌方打野抓崩,也能够出一个杀人书,只是要很是鄙陋 ,去其他路增援不停混起来,逆风的妖姬必然要稳,逐步经由过程蹭人头叠起来杀人书 ,末了可以化被动为自动,出装:第一次回家可以酌情选择出一个多兰或者者一双鞋.第一件设备保举鬼书(莫雷洛的法典)这件设备提供了妖姬险些所有需要的属性--冷却缩减,法力答复以及60点的法强,有了这件设备妖姬在6级单杀AD是没问题了,假如顺风的话出杀人书加年夜上风然后可以出帽子,反响,和虚空之杖了.逆风的话可以出一个沙漏保命,然后出深渊权杖,韶光之杖,和虚空之杖,不管顺风逆风都保举帽子最年夜化输出 鞋子保举法穿鞋训练要领:妖姬对于于危险把握的需求很是高,假如你不克不及估量本身前期带引燃一套输出的危险 ,假如少算了会致使本身所有技术进入CD而只能平A,这时候敌方可能溜之大吉,甚至趁你没有技术直接反打一套 。以是建议在自界说中对于着电脑每一打一套技术算一个大抵危险。妖姬敌手速的要求很是高 ,一个手速快的妖姬可以一刹时秒失敌手然后消散在视线之中,假如一旦手速慢了被对于面所发明妖姬会没法脱身堕入僵局。建议多练Q(R)W连招到达最快速率保举英雄 :妖姬是一个打发作的刺客,前期共同一些有节制以及强输出能力的打野可以共同她的E技术让敌手没法逃跑拿下人头 ,不合适那些前期没有硬控的近战打野保举:狮子狗前期叠满的E技术危险很是高 ,同时也带有束厄局促效果,用患上好的E可以共同妖姬前期压抑敌手阿木木的Q间隔很是远,前期在草丛里匿伏gank乐成率比力高 ,只要晕住了敌手,妖姬E锁住打一套发作很是管用 。蜘蛛到了三级GANK能力很是强,E技术晕眩时间有1.5秒 自身的6个技术发作也很是高 ,很合适妖姬这类高发作的英雄禁止英雄:前期卡牌是需要牢固发育的 。而妖姬这种发作英雄很是禁止发育性中单。前期对于线妖姬可以不停用QW耗损卡牌,手速快可以打完一套回到原地让卡牌没有措施回手。(请留意,打一套的时间是要在卡牌A兵的后摇的时辰 一旦卡牌最先选牌不冲要上去硬拼 被定住了打上一套共同此刻的雷霆很是伤)到了六级一套带引燃即可以把他打回城 。卡牌6级很轻易飞到其他路 这个时辰只要压抑住兵线让他没法脱离就能够了辉煌前期很是脆 ,比妖姬还脆,前期妖姬只要把线控好,一次QW耗损即可以打失辉煌三分之一甚至一半的血量。假如前期打患上凶一点甚至可以直接两级打回家按捺发育。但打辉煌要留意走位 一旦被Q中就是一套被打残 。妖姬的多段位移可以有用解决这个问题安妮前期很是脆 ,假如手里没有晕的话妖姬一套打上去她以及你换血很是亏,以是妖姬前期只要在安妮Q兵2秒CD时期耗损就能够了,安妮前期很是怕妖姬不停骚扰。6级凡是安妮会攒好晕显现打你一套 ,假如有这个激动的时辰妖姬可以W到阁下然后用QRE回W这个要领无伤耗损 ,并且看好安妮年夜招抬手动作就大抵可以确定熊的方位举行遁藏对于线英雄先容 :此刻中单难道就是这几种 :①发育性中单(典型例子卡牌)妖姬敷衍这类英雄长短常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A ,一旦他要切牌就W归去。卡牌前期对于线较弱,一旦他想补兵你就能够直接Q以及W连招上去耗损(可是要留意,W技术一旦使用不妥很轻易把兵线推已往进塔让敌手发育 ,以是只管即便可以W到他死后只管即便不要干预干与兵线),到了三级共同引燃QEW可以把他打失三分之二的血量(出格留意:妖姬虽然技术自己的发作很是高,可是也不要忘了在连招中跟尾一些平A来增长危险!)②强势发作中单(典型例子火男,辛德拉)这些英雄许多都有一个特色就是没有位移和技术的非指向性 ,拿火男举例子,前期妖姬也是可以一级W耗损,可是要留意的是一旦两边到了3级妖姬就要审慎突进了 ,火男前期会W兵然后E来把燃烧的被动溅射到你身上,假如这个时辰你冒然突进去被他Q中晕眩,他必定会不断A你 ,这个时辰等你清醒过来他凡是W技术又好了 ,妖姬的懦弱身板可扛不住火男的技术 。以是线上最抱负的状态就是你在兵线外不断地QW耗损火男让他没法用技术砸中你,如许来以及他换血很是合算。【出格留意:火男到了六级很是禁止妖姬!妖姬的被动很轻易“叛逆”妖姬。尽人皆知火男的R技术是会有弹射效果的 可是妖姬一旦血量被火男WE耗失至40%上一点这个时辰火男扔R会触发被动,你会“被两全弹射”吃到3次火男年夜招 ,这对于妖姬是很致命的,以是妖姬打火男要很是警惕!】③AD刺客打中(以亚索为例)这些英雄打中单最年夜的特色就是发作高,亚索E兵突妖姬很是轻易 ,并且E到身上直接以及你A妖姬很是伤 。可是这些英雄遍及有个特色就是近战!妖姬线上打亚索可以伪装要扔QW连招耗损实则平A,假如对于面亚索被你骗失了风墙,你就能够直接一套突脸+E了 ,(留意 :E技术是压抑这些近战AD的神器!可是亚索有风墙以是要先骗失风墙再开释,一旦E技术监禁住对于方 妖姬就能够A出4~5下)。妖姬打亚索最要害的就是要A失他的盾,假如他盾没了是耗损不外妖姬 ,详细英雄实战1)狐狸:狐狸有一个妖姬比力恐惧的节制技术,以是妖姬对于线时可以趁狐狸补兵A后摇的时辰马上打出 QW连招耗损,由于假如他A后摇打出来了是没法马上使用技术的 ,而这个短短的刹时就能够让妖姬打出一套危险。6级后妖姬打狐狸不合适贴脸 ,妖姬可以选择主Q,用QR连招耗损他 假如狐狸有R,妖姬不宜突脸上 ,由于会被魅惑1s后拉年夜间隔没法接近 。2)辉煌:辉煌以及狐狸实在差未几,可是辉煌的E技术射程很是远,妖姬线上不合适站在兵线里补兵 ,可以站在侧面盘旋走位一边A兵一边等机会,一旦辉煌放松的那一刹那刹时上去打QW连招耗损,辉煌前期很是脆 ,妖姬的这类QW刹时发作顶多2套她就患上挂,反之,假如妖姬走位失慎被辉煌Q中一套危险也是可以把妖姬打出被动甚至秒杀的 。辉煌没有位移技术 6级后妖姬可以用WQRE这类连招来打失她3/4的血量甚至秒失辉煌。3)凤凰 :凤凰前期照旧很轻易打-----Q技术航行速率很是慢 ,妖姬W的弹道速率比他快许多,以是妖姬一套QW打患上凤凰不克不及还手,可是凤凰的特色是她的E技术------被Q ,R技术打中的人遭到危险加倍!妖姬假如吃到了E技术双倍危险是会被打失一半甚至直接打出两全的 ,以是到了6级妖姬打凤凰要鄙陋等机会,而不是冒然冲上去换血。4)女巫女巫长短常禁止妖姬的类型--------假如妖姬前期想用QW来耗损她,她可以马上开W技术把你监禁 ,然后Q技术不停耗损,如许换血也是很亏的,以是线上保举耗损为W---Q----E(W技术只是位移上去 ,不克不及突脸)一旦QE锁上后就能够走位平A(不成以站A,女巫Q技术CD很是短,危险也很可不雅)到了6级妖姬很难打女巫 ,女巫有一个很是强盛的R技术,假如妖姬突上去她既可以选择R妖姬晕住她打输出,也能够选择R本身加血保命 ,以是妖姬6级后需要做的就是W位移----QR耗损然后马上走 不要贪 。5)发条发条前期照旧比力弱的,比力依赖Q以及W技术,可是她Q技术是有弹道时间的 ,可是妖姬的QW用的快险些是瞬发的 ,以是妖姬突上去等发条E回来的时辰基本已经经血量打失了一半。而且发条的R技术有很长的前摇,这也给妖姬充足的时间W出去回来遁藏技术。妖姬丁宁条六级可以直接QRWE然后假如发条E在本身身上预备原地年夜妖姬要马上回W 。6)莫甘娜莫甘娜前期比力禁止妖姬----Q技术可以直接打断妖姬W,W技术可以快速清线把妖姬逼在塔下 ,E技术可以避免疫妖姬的监禁,以是妖姬前期打莫甘娜照旧要侧兵线QE耗损,必然不克不及被Q到 ,由于被Q到后吃一个W妖姬是吃不用的、六级后可以用WQRE的连招来把他逼走,假如莫甘娜开年夜的时辰已经经在你阁下了,最佳的要领照旧以及他拼吧 ,由于只有一段W照旧跑不出去被晕住 与其云云还不如罢休一搏。7)机械前驱:维克托前期的E技术推线能力很是强,可是妖姬除了了W技术就没有清线的了,一旦她用了W清线就会堕入没有位移的难堪排场让维克托不停耗损 ,以是妖姬线上打维克托不太好打,妖姬的高发作会被维克托的Q技术抵抗失一部门,虽然维克托的W晕眩对于妖姬很难见效 ,可是他自身的发作绝不减色于妖姬 假如以及他火拼无疑是两败俱伤。8)虚空先知:蚂蚱也是有很强的清线技术 可是除了了E ,R技术之外技术施法不不变 前期蚂蚱会用E磨兵徐徐地推线,假如确定E不会伸张到本身身上妖姬可以直接QW上去以及他打,这个时辰蚂蚱必定会用Q技术放给本身来缄默沉静你 ,以是你要看好机会,他的Q技术施法前摇比力长,遁藏照旧比力轻易的 ,妖姬不合适E住蚂蚱后A他,这个间隙很轻易被吃一次E技术耗血 。六级后建议连招WQRE,蚂蚱6级有一个很是强的年夜招 ,节制妖姬2.5秒,可是这个技术开释间隔不是很长,妖姬可以用QRE这个连招来耗损他一波找时机再来一次 直接击杀、9)小法小法 ,一个前期很弱,到6级呈现质的变化的英雄,就是由于他的年夜招-----前期妖姬对于线小法很是轻易 ,直接QW上去打 ,小法的技术除了了Q险些全数有技术前摇,假如妖姬直接上去QW小法底子没法还手,可是到了6级极可能小法直接QR直接打出被动 ,以是说6级妖姬不合适以及小法拼,由于E技术的机制妖姬可以用E来鹞子小法找时机干失10)火女妮前期很是脆,假如手里没有晕的话妖姬一套打上去她以及你换血很是亏 ,以是妖姬前期只要在安妮Q兵2秒CD时期耗损就能够了,安妮前期很是怕妖姬不停骚扰。6级凡是安妮会攒好晕显现打你一套,假如有这个激动的时辰妖姬可以W到阁下然后用QRE回W这个要领无伤耗损 ,并且看好安妮年夜招抬手动作就大抵可以确定熊的方位举行遁藏妖姬是个很是矫捷的英雄,针对于差别的仇敌有差别的出装,一旦妖姬成装会让所有仇敌苦不胜言 ,请各人逐步探索这个英雄,找到她的法门!