S5世界总决赛金属克星-复仇焰魂辅助攻略

S5世界总决赛金属克星-复仇焰魂辅助攻略

S5世界总决赛开战多日 ,各路英雄都已经经悉数登场表态,此中在这些登场的英雄之中,金属巨匠无疑是此中的年夜魔王 ,拥有一条小龙之魂就能够轻松拿失一个塔,后期的第三段Q更是可以轻松秒失一个满血的脆皮,而独一可以禁止住金属巨匠的 ,生怕就只有辅助火男了,以是在这一期,小编就领导各人具体相识一下 ,年夜魔王的克星——复仇焰魂辅助的具体攻略。英雄先容——上风 :中单法师英雄改打下路辅助的环境其实不少见 ,此中安妮与莫甘娜更是此中的佼佼者,对于于以前两个英雄,火男的功效性略差 ,并无安妮或者者莫甘娜那末强力的节制技术,然而对于于但愿用龙魂来转变场面地步的金属巨匠来讲,火男的弹射年夜招无疑是对于于金属巨匠团队五人打小龙的套路有着致命的禁止 ,只要有火男的存在,金属巨匠的团队就不敢容易的去拿小龙索取龙魂,这是火男辅助对于于金属巨匠的禁止上风地点 。劣势:火男辅助的劣势也很是的较着 ,那就是定位恍惚,存在有些鸡肋,不像其他辅助 ,例如奶妈那种补给型辅助,牛头那种肉辅助,和安妮与莫甘娜那种定控开团型辅助 ,火男这个英雄独一的功效就是在团战的时辰提供年夜量的危险 ,而当他把危险打足的时辰,甚至可以团灭对于面整个战队,然而当火男呈现在辅助位置上时 ,团队的资源必将不会给火男一丝一毫,如许就致使火男的设备没法成型,团战的时辰也就没法打出应有的危险 ,并且也没法像肉那样抗危险,或者者共同队友举行开团,总之功效性的恍惚是火男辅助的致命伤。英雄技术及剖析——灼热之焰被动技术布兰德的技术会点燃方针 ,在4秒的连续时间里造成方针最年夜生命值的8%的邪术危险。剖析:火男的被动可让火男辅助时,就算设备没有成型,也能够在后期打出年夜量的危险 。火焰烙印【快捷键Q】布兰德向前方扔出火球 ,造成80/120/160/200/240(+0.65)邪术危险。灼热之焰 :假如方针已经被点燃,火焰烙印会晕眩仇敌秒。危险:80/120/160/200/240冷却时间:8/7.5/7/6.5/6剖析 :火男的Q技术是火男作为辅助时独一拥有的一个节制型技术,然而也需要火男的其他技术先掷中对于面英雄才可以 ,其次火男的Q技术很轻易就会被对于面躲开 ,需要勤加训练 。炎火之柱【快捷键W】在短暂延迟后,布兰德朝方针区域开释炎火之柱,对于该区域内的敌地契位造成75/120/165/210/255(+0.6)邪术危险。灼热之焰:被点燃的单元遭到分外25%的危险。危险:75/120/165/210/255法力耗损 :70/75/80/85/90剖析 :火男的重要输出技术 ,然而在施法历程中会有一点时间的延迟,故而也比力轻易被躲失,可是在团战的时辰假如火男的输出空间很好的话 ,那末火男的技术危险将是爆炸的 。猛火燃烧【快捷键E】布兰德引爆方针,对于其造成70/105/140/175/210(+0.55)邪术危险 。灼热之焰:假如方针已经被点燃,猛火燃烧将会散布到四周仇敌并造成危险。危险:70/105/140/175/210冷却时间 :12/11/10/9/8法力耗损:70/75/80/85/90剖析:火男的E技术可以引爆四周被火男技术点燃的仇敌 ,在团战的时辰火男施放E技术出格的有效,并且清兵的时辰也会很是管用。炎火风暴【快捷键R】布兰德开释炎火风暴,在敌地契位间弹射(优先反弹英雄) 。每一次弹射造成150/250/350(+0.5)邪术危险。灼热之焰 :假如有方针已经被点燃 ,那末炎火风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为方针。每一次反弹的危险:150/250/350冷却时间:105/90/75剖析 :火男的年夜招在团战的时辰可以打出爆炸性的危险,可以说仇敌英雄越多火男打出的危险就越足,而在拥有年夜魔王金属巨匠的一方想要诡计哄骗人数上风自动打龙的时辰 ,那末火男的年夜招就是让对于面尝到苦果的时辰 。加点保举——主W副Q是火男通用的加点体式格局 ,三级的时辰点出E技术便可,火男即即是打辅助的时辰,也要以打危险为主 ,究竟火男是一个靠打出伟大危险而存在着的英雄。符文先天保举——出装选择——出门装就是窃法之刃+红蓝瓶的选择,在第一次回家以后先做出眼石,究竟照旧要为团队的视线做思量 ,以后火男可以先将工资装进级到顶级设备冰霜女皇,再出一双法穿鞋就是火男的前期三件套了,以后假如再有钱的话可以选择出个年夜面具 ,究竟年夜面具的连续灼伤效果跟火男的技术都十分的搭配,并且也能够增长必然的生命值,以后假如场面地步很不变的话火男还可以继承的出AP装 ,假如场面地步欠好的话火男可以思量出一个坩埚来掩护队友,也能够针对于敌方的属性,而出禁止AP的鸟盾 ,以及节制对于面攻速的年夜冰心。使用技巧——对于线期:对于线期的火男只要留意走位 ,和节制蓝量,然后就能够哄骗本身的技术不停骚扰对于面的走位,滋扰对于面的补兵 ,但要留意的是不要过分灼伤到敌方的小兵,不然的话会让己方ADC没法控住线,而一直推线到对于面塔前 ,末了被敌方打野所针对于,这是火男所独一要留意之处,其次就是当对于面有突脸的辅助时 ,那末火男必然要快速的预判,WQ晕住对于面,这个需要勤加训练 。打团期:打团期的火男就比力轻松了 ,只要找到一个适合的位置冒死的放技术就能够了,而作为辅助的话火男不会被对于面过于针对于,也算是给了火男一个很年夜的输出空间 ,虽然火男作为辅助设备没法快速成型 ,可是仅仅依赖火男本身的被动的话,就已经经可以打出年夜量的危险了,以是火男打团期照旧比力轻松 ,独一要留意的是必然要用好本身手中的Q技术,晕住对于面的要害CARRY位,如许可让己方的团战更好打一些。结论 :在本届S5年夜赛 ,生怕没有英雄比金属巨匠越发使人震撼的了,前期的一条小龙一座塔攻势,中期的一Q千血 ,到后期又肉又有危险的设备,都让许多职业选手十分头疼,而作为可以禁止住金属巨匠的辅助复仇焰魂 ,必将也将跟着金属巨匠突起的这一波从头回到众人的面前。